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【调查】对于网络游戏的消费群体的调查!

       现在的网络游戏几乎都是征费的,就算不收取游戏点数,也会从五花八门的东西中收取费用!原本这些消费帮体只限于一个青少年!可近年来,在网络游戏中,我发现那些RMB玩家大多数竟然是那些初中生和上班族!这些年网游的漫延似乎完全溶入人的生活中!不管是哪个年龄段的!沉迷网游的人数递增,为何会造成这样的情况?为何现在中年人会比青少年更容易沉迷网络?

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发表于:2008-1-7 20:04:36| 评论:10 | 查看次数:1362
[2008-1-7 21:29:32]
我倒是不玩网游。。
[2008-1-8 4:35:55]
以前玩AU,砸了1W左右,现在玩天龙,砸了1千左右.!
[2008-1-8 14:22:22]
影姐,你的调查挺全面的说。
[2008-1-9 9:45:16]
影猪,天下没有免费的午餐,只是商家转变了消费观念。变相收费。。
[2008-1-10 4:34:00]
我玩魔兽世界,不算痴迷,也没有投入多大的感情和金钱
[2008-1-26 2:52:33]
其实像这种消费有点会情不自禁,我也说过不再花钱玩游戏,结果还不是一样花,唉!
[2008-4-23 15:50:22]
哎~~没游戏哪来的老公啊,影袄。哈哈。
[2008-4-23 22:42:15]
去去,臭宝宝,啥意思呢!偶就算不玩也和我老公是姻缘天注定,哈哈
[2008-4-24 8:30:20]
你就恶吧。。。哈哈。。。
[2008-5-3 4:41:31]
现在都不玩拉~得在爱网拉
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